矢印キーでカーソル移動、スペースキーで描画、Deleteキーで消去します。
矢印キーでカーソル移動、スペースキーで描画、Deleteキーで消去します。
上のツールは、画像を 1 マスずつ色番号の入ったアイロンビーズ図案に変換し、色ごとに必要なビーズの個数まで計算します。処理はすべてお使いのブラウザ内で完結し、画像が端末の外に出ることはありません。このページでは、向いている用途・各手順で気をつける点・よくある質問をまとめます。
写真からビーズ図案を作るのは、「画像を小さくする」ことが難しいのではありません。本当に難しいのは次の 3 点です。
この 3 つが、このツールが存在する理由です。
判断は簡単です。色を隠して輪郭だけを見て、それが何か分かりますか?線画・アイコン・キャラクター・被写体がはっきりした静物が向いています。背景がごちゃついた写真、大きなグラデーション、集合写真は最も苦手です。写真しか使えない場合は、画像編集で被写体だけにトリミングし、コントラストを少し上げてください。変換結果が目に見えて良くなります。ここの 10 分が、後の 30 分のマス目修正を省きます。
センチではなく「長辺のマス数」で考えるほうが直接的です。
目安の換算:マス数 × 0.5 cm ≒ 完成時の辺の長さ(ピン間隔 5 mm)。60 マスの図案なら完成はおよそ 30 cm 幅です。
自動変換の結果は「最も近い」であって「最もきれい」ではありません。まず 2 点を確認します。
顔・目・ロゴは印象を大きく左右します。時間をかける価値があります。
あわせて編集可能な図案 JSON も保存しておくことをおすすめします。すべての変更の生データで、後からサイズ変更や色の差し替えをするとき、ゼロから作り直すよりずっと速く済みます。
色数が多いほど似ますが、材料の手配が面倒になり、欠品しやすくなります。多くの場合 24〜32 色で十分です。線画やアイコンは 12〜16 色まで落とせます。40 色以上が必要なのは写真だけです。長く続けるなら、再現度より「手持ちの色番号の範囲に収める」ほうが現実的です。
市販の 50 マスと 52 マスの板は互換性がありません。同じ図案でも板が違うと端が揃いません。注文前に手持ちの板が何マスか実測してください。
本ツールのパレットは MARD 互換の 221 色です。他社ブランドのビーズを使う場合、色番号はそのまま流用できません。実物の色見本で一度対応表を作る必要があります。画面上の HEX はあくまで近似です——大量に作る前には必ず実物の色見本で確認してください。
「画像→ビーズ図案」の多くのサイトは、画像を選んだ後にサーバーへ送って計算し、結果を返します。その間何が起きているか、確認する方法はありません。
このツールはそれをしません。画像は選んだ瞬間から端末内にとどまり、変換・配色・集計のすべてがブラウザ内で完結します。どの工程でも画像を送信しません。これは宣伝文句ではなく、ご自身で確認できます。オフライン版をダウンロードし、ネットワークを切って開き、図案を作ってみてください。すべての機能がそのまま動きます。それが可能なのは、本当にサーバーに依存していないからです。
副次的な利点は速さです。アップロード待ちがなく、数メガの写真でも即座に結果が出ます。
詳しくはチュートリアルをご覧ください。「アップロードしない」ことをご自身で確かめたい場合はオフライン版をどうぞ。プライバシーについてもご確認ください。