방향키로 커서 이동, 스페이스바로 그리기, Delete키로 현재 칸을 지웁니다.
방향키로 커서 이동, 스페이스바로 그리기, Delete키로 현재 칸을 지웁니다.
위 도구는 이미지를 칸마다 색상 번호가 적힌 비즈 도안으로 바꾸고, 색상별로 비즈가 몇 개 필요한지까지 계산합니다. 모든 처리는 브라우저 안에서 끝나며 이미지는 기기를 떠나지 않습니다. 이 페이지에서는 어떤 작업에 적합한지, 각 단계에서 무엇을 주의해야 하는지, 자주 받는 질문을 정리했습니다.
사진으로 비즈 도안을 만드는 일이 어려운 이유는 "이미지를 작게 만드는 것"이 아닙니다. 정말 어려운 것은 다음 세 가지입니다.
이 세 가지가 이 도구가 존재하는 이유입니다.
기준은 간단합니다. 색을 가리고 윤곽만 봤을 때, 그것이 무엇인지 알아볼 수 있습니까? 선화, 아이콘, 캐릭터, 피사체가 뚜렷한 정물이 가장 적합합니다. 배경이 어수선한 사진, 큰 그라데이션, 단체 사진은 가장 어렵습니다. 사진밖에 없다면 이미지 편집기에서 피사체만 남기고 잘라낸 뒤 대비를 조금 올리세요. 변환 결과가 눈에 띄게 좋아집니다. 여기서 쓰는 10분이 나중의 30분 칸 수정을 아껴 줍니다.
센티미터보다 "긴 변의 칸 수"로 생각하는 편이 직접적입니다.
대략적인 환산: 칸 수 × 0.5cm ≒ 완성품 한 변의 길이(핀 간격 5mm 기준). 60칸 도안이면 완성품은 약 30cm 너비입니다.
자동 변환의 결과는 "가장 가까운" 것이지 "가장 예쁜" 것이 아닙니다. 먼저 두 가지를 확인하세요.
얼굴, 눈, 로고는 인상에 가장 큰 영향을 줍니다. 시간을 들일 가치가 있습니다.
편집 가능한 도안 JSON도 함께 저장해 두세요. 모든 수정의 원본 기록이라 나중에 크기나 색을 바꿀 때 처음부터 다시 만드는 것보다 훨씬 빠릅니다.
색이 많을수록 더 비슷해지지만 재료 준비가 번거롭고 품절되기 쉽습니다. 대부분 24~32색이면 충분합니다. 선화와 아이콘은 12~16색까지 줄일 수 있습니다. 40색 이상이 필요한 경우는 사진뿐입니다. 오래 할 생각이라면 재현도보다 이미 가진 색상 번호 범위 안에 맞추는 편이 현실적입니다.
시중의 50칸 판과 52칸 판은 호환되지 않습니다. 같은 도안이라도 판이 다르면 가장자리가 어긋납니다. 주문 전에 가진 판이 몇 칸인지 실측하세요.
이 도구의 팔레트는 MARD 호환 221색입니다. 다른 브랜드 비즈를 쓴다면 색상 번호를 그대로 쓸 수 없고, 실물 색상표로 한 번 대응시켜야 합니다. 화면의 HEX 값은 근사치일 뿐입니다. 대량 제작 전에는 반드시 실물 색상표로 확인하세요.
대부분의 "사진 → 비즈 도안" 사이트는 이미지를 고르면 서버로 보내 계산하고 결과를 돌려줍니다. 그 사이에 무슨 일이 있었는지 확인할 방법이 없습니다.
이 도구는 그러지 않습니다. 이미지는 고른 순간부터 기기 안에 남고, 변환·배색·집계가 모두 브라우저에서 끝납니다. 어느 단계에서도 이미지를 전송하지 않습니다. 이는 광고 문구가 아니라 직접 확인할 수 있습니다. 오프라인 버전을 내려받아 네트워크를 끊고 열어서 도안을 만들어 보세요. 모든 기능이 그대로 동작합니다. 그게 가능하다는 것은 정말로 서버에 의존하지 않는다는 뜻입니다.
덤으로 빠릅니다. 업로드 대기가 없어 몇 메가바이트 사진도 즉시 결과가 나옵니다.
더 자세한 내용은 튜토리얼을 보세요. "업로드하지 않는다"는 점을 직접 확인하려면 오프라인 버전을 받아 보세요. 개인정보 처리방침도 확인해 주세요.